Le Tobozon des Bouzouks

Les Zouk's reviennent... En attendant leur nouvelle maison, ils restent ici !
 
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 Les Lycanthrozouks de Vlurxtrznbnaxl

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Syriane

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Localisation : Vlurxtrznbnaxl
Date d'inscription : 17/09/2009

MessageSujet: Les Lycanthrozouks de Vlurxtrznbnaxl   Sam 17 Juil - 19:28

Salutations,

En attendant le réveil massif de Vlurxtrznbnaxl, voici un jeu aux règles un peu complexes qui peut s'étendre sur plusieurs jours mais qui est passionnant.

La ville de Vlurxtrznbnaxl est en proie aux lycantrozouks (loups-garouzouks) : chaque nuit, les lycanthrozouks se nourrissent d'un bouzouk pendant son sommeil. Le jour, les bouzouks, par vote, décident de brûler l'un de leurs camarades, dans l'espoir qu'il est lycanthrozouk. Ensuite revient la nuit, un bouzouk meurt ; le jour suivant, les bouzouks en brûlent un ; et ainsi de suite, jusqu'à la mort de tous les bouzouks ou de tous les lycanthrozouks. Certains bouzouks, outre leur double identité de loup-garouzouk, possèdent des capacités spéciales. Le jeu est régi par le maître de jeu, qui assure la continuité de la partie et qui n'y participe pas activement. Voici les règles rédigées intégralement :

Règles : Les Lycanthrozouks de Vlurxtrznbnaxl a écrit:
1) Participation, préparation
a) L'inscription à une partie se fait par un post unique après le lancement du jeu par le maître de jeu.
b) Le maître du jeu distribue aléatoirement les rôles par message privé.
c) Le maître du jeu peut, à tout moment, exclure un joueur, pour manque d'activité ou tricherie.

2) Différents rôles
a) Le bouzouk simple n'a pas de capacité spéciale. Cependant, il participe aux discussions et aux votes, comme tous les autres. Il peut exister plus d'un bouzouk simple.
b) Le Maire est élu dès le début de la partie par tous les bouzouks. Lors des votes, sa voix compte doublement. S'il vient à mourir, il lègue sa responsabilité à un autre bouzouk. Le Maire s'accumule avec l'autre rôle (secret) du bouzouk.
c) Le lycanthrozouk cible, chaque nuit lorsqu'il est interpellé par MP par le maître de jeu, avec ses camarades lycanthrozouks, un bouzouk. Celui-ci est alors normalement éliminé du jeu. Il peut exister plus d'un lycanthrozouk.
d) La sorcière possède deux potions, à usage unique (chacune n'est utilisable qu'une fois par partie). La potion de soin sert à ressusciter un bouzouk mangé la nuit par les lycanthrozouks, et la potion d'empoisonnement sert à tuer un bouzouk ciblé. Lorsqu'elle est interpellée par MP par le maître du jeu, la sorcière peut utiliser l'une ou l'autre des deux potions, ou ne rien faire.
e) La voyante apprend, chaque nuit lorsqu'elle est interpellée par MP par le maître du jeu, le rôle du bouzouk qu'elle cible.
f) Cupidon désigne en début de partie, par MP au maître du jeu, deux amoureux. Si l'un vient à mourir, l'autre meurt aussi.
g) Le chasseur, à sa mort, doit instantanément tuer un autre bouzouk.
h) Le maître de jeu ne participe pas aux votes et ne peut pas être exclu. Il annonce des différentes phases du jeu, en faisant la progression fluide. Il distribue, par MP, les rôles, et appelle par MP les joueurs à effectuer une action particulière.
i) Tous les rôles ne sont pas nécessairement distribués ; tout dépend du nombre de joueurs lors du lancement de la partie.

3) Phase de jour, vote
a) Après que toutes les actions nocturnes aient été effectuées par MP auprès maître de jeu, le maître de jeu révèle le rôle des bouzouks morts pendant la nuit.
b) Si le Maire est mort, il donne sa responsabilité à un autre bouzouk ; si le chasseur est mort, il tue un autre bouzouk.
c) Les bouzouks votent pour éliminer un joueur de la partie (le vote du Maire compte deux fois) ; ce vote doit être clairement inscrit sur un post. Le maître du jeu déclare l'élimination d'un joueur lorsque la majorité est atteinte en révélant à tous son rôle.
d) Les débats ont lieu sous forme de posts. Il est conseillé de garder son identité cachée pour ne pas s'attirer les mauvaises grâces des bouzouks ou des lycanthrozouks.
e) Avant que n'ait été déclarée par le maître du jeu l'élimination d'un joueur, les bouzouks peuvent changer leur vote clairement sur un post.

4) Conditions de victoire
a) Les lycanthrozouks gagnent si tous les autres bouzouks sont éliminés.
b) Les bouzouks non-lycanthrozouks gagnent si tous les lycanthrozouks sont éliminés.
c) Les amoureux gagnent si tous les autres bouzouks (lycanthrozouks ou pas) sont éliminés.

5) Mort
a) Un bouzouk mort est prié de ne rien communiquer aux autres bouzouks concernant la partie. Ceci est considéré comme de la triche, et gâche le jeu (le plaisir est vite enlevé).
Vous verrez que c'est très fluide une fois que l'on commence ! Je me propose comme maître du jeu la première fois pour vous montrer ; inscrivez-vous ici si vous êtes intéressé. L'engagement est respecté, mais, si vous ne vous amusez absolument pas pendant la partie, désistez-vous.


Inscrits à la prochaine partie : Lou, Gzodôr, Alxor


Dernière édition par Syriane le Sam 17 Juil - 20:38, édité 2 fois
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Lou



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MessageSujet: Re: Les Lycanthrozouks de Vlurxtrznbnaxl   Sam 17 Juil - 19:32

Je répond à l'appel ! J'ai déjà entendu parlé de ce jeu.

(Syriane : tu as été bannie de #loups-garous ? )
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Gzodôr

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MessageSujet: Re: Les Lycanthrozouks de Vlurxtrznbnaxl   Sam 17 Juil - 19:54

Présent. Je suis curieux de voir ce que ca donne en version pc.
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Alxor

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MessageSujet: Re: Les Lycanthrozouks de Vlurxtrznbnaxl   Sam 17 Juil - 20:27

+1
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MessageSujet: Re: Les Lycanthrozouks de Vlurxtrznbnaxl   

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